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간단하게 알아보는 Polygon을 렌더링을 하는 모드
GL_POINTS :Vertex를 각각 렌더링을 한다.
GL_LINE_STRIP : Vertex를 지정된 순서대로 렌더링을 한다.
GL_LINE_LOOP : GL_LINE_STRIP과 비슷하지만 처음 vertex와 마지막 vertex를 연결하여 렌더링을 한다.
GL_LINES :vertex 2개씩 연속적으로 묶에서 개별적인 선처럼 보이도록 렌더링한다.
GL_TRIANGLES : vertex 3개씩 묶어서 개별적인 삼각형을 렌더링한다.
GL_TRIANGLE_STRIP : 처음3개의vertex를 연결하여 삼각형을 만든후 그 정점 하나를 통해서 또 다른 삼각형을 구성하는 것 이때 구성되는 삼각형은 모두 동일한 면 방향을 갖도록 구성한게 한다.
GL_TRIANGLE_FAN :GL_TRIANGLE_STRIP과 비슷하지만 맨 처음 기준을 잡은 vertex를 중심으로 fan의 형태로 삼각형을 렌더링을 한다.
자료출처 및 이미지 출처는 http://www.gisdeveloper.co.kr/731?category=29
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