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컴퓨터공학을 전공하는 학생들은 OpenGL 이란 3D 그래픽 API를 사용해본 경험이 있을 것이다.
OpenGL ES는 Desktop이 아닌 휴대폰이나, PDA 등의 단말기 같은 Embedded System에서
사용할 수 있도록 개발된 고급 3D Graphic API이다.
임베디드 시스템은 기기의 제한적인 사양등으로 인해 여러가지 고려해야 할 요소가 많기에
그런 요소들을 충족시키기 위해 만들 Graphic API라고 생각하면 된다.
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